|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
|
Crevan |
![]()
Сообщение
#61
|
![]() Археолог
Группа: ВетераныСообщений: 1 048 Регистрация: 15.4.2007 Из: Сургут - Москва Пользователь №: 647 ![]() |
Не сложно, список уже составлял
![]() По порядку, как в характеристиках героя, сначала верхний ряд, потом нижний. conveyance, divination, air, earth, fire, water, force, mental; meta, morph, nature, necro_evil, necro_good, phantasm, summoning, temporal. |
san |
![]()
Сообщение
#62
|
![]() Некромант форума Arcanum
Группа: Гл. администраторыСообщений: 2 876 Регистрация: 17.10.2006 Из: Москва Пользователь №: 2 ![]() |
Любопытно, как редактор персонажа правит и записывает. И куда. В любом случае, адекватно и объективно что б заценить - работает/нет - надо править mes, все же.
-------------------- |
Crevan |
![]()
Сообщение
#63
|
![]() Археолог
Группа: ВетераныСообщений: 1 048 Регистрация: 15.4.2007 Из: Сургут - Москва Пользователь №: 647 ![]() |
Естественно. Кому охота будет, тот и поправит. Мне лично надолго хватило возни с effect'ами. Разобрался довольно быстро, понял, что так можно без напряга сделать героя супергероем, и надолго остыл к игре :sorry:
Осторожно тут надо. Это ж то же читерство, только еще более серьезное. |
san |
![]()
Сообщение
#64
|
![]() Некромант форума Arcanum
Группа: Гл. администраторыСообщений: 2 876 Регистрация: 17.10.2006 Из: Москва Пользователь №: 2 ![]() |
Во многом - от человека зависит.
-------------------- |
MAGNUM 66/66 |
![]()
Сообщение
#65
|
![]() Диггер
Группа: ДегустаторыСообщений: 21 Регистрация: 16.5.2007 Пользователь №: 845 ![]() |
Crevan
СпасибО!!!...благодарность тебе от 3-х челов сразу ;) san редактор работает...если чет изменить, то меняется реально...а чтоб изменить параметры, надо указать сейв, и иммя ГГ...Хотя че я те объесняю...ты и сам это наверно знаешь, и не "то" мне можешь рассказать ))) |
Uberman |
![]()
Сообщение
#66
|
![]() Диггер
Группа: ЗавсегдатаиСообщений: 82 Регистрация: 8.12.2006 Пользователь №: 153 ![]() |
Ну хорошо, фиг с ней, со схемой развития. Но ведь можно же как-то заставить спутников учить найденные схематики!
PS Мб по последнему вопросу создать отдельную тему? Или не надо? Сообщение отредактировал Uberman - 7.7.2007, 1:01 |
Morte |
![]()
Сообщение
#67
|
![]() Прохожий
Группа: ДегустаторыСообщений: 5 Регистрация: 2.1.2009 Пользователь №: 3 103 ![]() |
А можно ли как-нибудь дать схемы развития другим NPC - монстрам, например?
Собственно, я хотел как-нибудь научить колдовать некоторых монстров. В моей версии личи, например, колдуют какую-то ерунду. Может быть, этот вопрос уже поднимался? |
Никко |
![]()
Сообщение
#68
|
![]() Рафинированный Тролль
Группа: СвоиСообщений: 319 Регистрация: 24.11.2008 Пользователь №: 2 971 ![]() |
это сделать можно, все монстры изменяемы.
-------------------- так хочется быть добрым и порядочным, особенно когда понимаешь, что патронов на всех не хватит...
Тарантские войны. Террианиус Распелор. Наглый халфлинг-переросток с хорьком и двумя револьверами. С точки зрения молодости жизнь есть бесконечно долгое будущее; с точки зрения старости . очень короткое прошлое. |
Morte |
![]()
Сообщение
#69
|
![]() Прохожий
Группа: ДегустаторыСообщений: 5 Регистрация: 2.1.2009 Пользователь №: 3 103 ![]() |
Порывшись в прототипах, я понял-таки, как учить монстров магии.
Многое, однако, осталось непонятно... Во-первых, где прописываются умения вроде уклонения, рукопашного боя и т. д. Во-вторых, будут ли все противники пользоваться доступной им магией? Я для проверки поселил на месте крушения меньшего лича и дал ему Harm, который он активно использовал. Больные волки, которым я дал тот же Harm(не подумайте чего, это ненадолго!), его ни разу не использовали... Может, кто-нибудь может мне помочь? ![]() Сообщение отредактировал Morte - 6.1.2009, 17:38 |
T'e'MHbIu` |
![]()
Сообщение
#70
|
![]() Мифотворец
Группа: СвоиСообщений: 1 440 Регистрация: 23.11.2006 Пользователь №: 72 ![]() |
Цитата Я для проверки поселил на месте крушения меньшего лича и дал ему Harm, который он активно использовал. Больные волки, которым я дал тот же Harm(не подумайте чего, это ненадолго!), его ни разу не использовали... Тут нужно не забывать, чтоб остальные статсы (Уровень НеПиСя, Сила Воли, Выносливость, а для долгодействующих и Интеллект) должны укладываться в требование заклинаний. С ПРО не работал - обычно делал уникальных мобов сразу на карте - дезинтеграцию в бою NPC на меня не кастовали до тех пор (хотя и знали её), пока волю не поставил почти на максимум ![]() -------------------- ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 5.4.2025, 10:10 |